Como tinha falado no Art of Rally, eu sempre gostei de jogos de corrida né, jogos como Sega Rally, Top Gear Rally e outros fazem parte da minha história e definem o principio de meu gosto por jogos de carros. Mas um outro lado fora o mundo do Rally também sempre me atraiu, eu sempre gostei dos Need for Speed, principalmente depois do 3. Tá, to voltando muito no tempo, porém eu sempre joguei muito e sempre me diverti bastante.

Eu lembro ainda como se fosse ontem, mas na epoca do Need for Speed Underground, e Underground 2, veio o Most Wanted, um dos melhores jogos de corrida de todos os tempos na minha opinião. Na epoca eu tinha um PC e nada mais importava pra mim. Estava começando a faculdade, adorava chegar em casa depois da aula e estagio e jogar uma partida pra distrair a cabeça. Lembro de visitar um colega de trabalho um dia e ele me mostrou o PS2 dele com HD e alguns jogos, e la tinha um nome que eu ja tinha ouvido falar mas nunca dei muita importância. Burnout 3, Burnout Revenge. Ele me falou que esses jogos eram muito bons, mas eu nunca tinha dado muita bola, pois eu nao tinha Play 2 e meu colecionismo e busca por consoles estava meio dormente na epoca.

Passado um ano mais ou menos, quando eu finalmente comprei meu primeiro PS2, que inclusive foi na mesma epoca em que eu comprei um Wii, pode se ver que me atrasei um pouco pra comprar um PS2, uma das primeiras coisas que fiz foi baixar o Burnout 3 e finalmente experimentar, anos e anos depois do lançamento do jogo.

Foi quando eu me apaixonei a primeira vista, eu apesar de amar o Need for speed most wanted e os jogos de Rally da epoca, tinha um fator que me faltava e eu nao sabia explicar. Descobri depois que isso se chama velocidade, e meu deus do céu, como o Burnout 3 me trouxe essa lembrança de volta de jogos ultra rapidos com efeitos de blur aplicados da maneira correta dando ainda mais impressao de velocidade, muito mais detalhado e com uma sensação que eu nao sentia desde os jogos de corrida dos consoles de 16 bits. E finalmente o jogo tinha uma coisa que eu amava, turbo e recompensa por fazer coisa errada, como bater em carros, derrubar outros carros e ate dirigir na contramão.

Eu redescobri o genero de arcade e corrida naquele mesmo dia e me apaixonei tanto pela série que até hoje pego e jogo um pouco, e são os melhores jogos de corrida que eu ja vi na vida.

Tá e você se pergunta, pô, você falou falou mas até agora só ficou falando de Burnout, mas o review não é do Wreckreation?

Você está certo, mas eu queria contar um pouquinho da minha história de como eu me apaixonei pela serie Burnout e porque estou fazendo esse review desse jogo aparentemente desconhecido dessa gamehouse indie que ninguem sequer ouviu falar direito. Pra entender melhor, a Criterion Games, foi comprada pela EA na mesma epoca dos Burnout 3 e Revenge, saindo pouco tempo depois o Burnout Paradise, e aposentando a serie e a criterion games por mais que depois tenha feito oficialmente os melhores Need For Speeds na sequencia, depois entrou num estado de dormencia permanente assim como a EA fez com tantas outras gamehouses, desligando pra sempre a serie e o genero.

Isso pra mim foi muito triste, pois eu descobri a serie tardiamente, e infelizmente não existem mais jogos do genero com tanta qualidade quanto esses. E aí que entra o Wreckreation. Que é feito pela Three Fields Entertainment, e se você acompanhar a historia dessa gamehouse, vai ver que os fundadores da Criterion, depois de um tempo sairam da EA, e fundaram sua propria indie game house, e pelo que eu vi estavam esperando ganhar confiança e maturidade pra fazer o que eu achei que nunca mais iria acontecer.

Fizeram o sucessor espiritual do Burnout. Fizeram o Wreckreation. e quando eu descobri, a primeira coisa que eu fiz foi comprar o jogo na Steam, instalar e jogar. E para a minha alegria, o jogo maravilhosamente traz tudo que eu mais amava na serie de volta. Velocidade, batidas, manobras malucas, muita velocidade e o mesmo exato mecanismo de recompensa de turbo como havia nos burnout.

Mano, o jogo é simplesmente maravilhoso. Claro, tem que colocar um pouco de humildade quando se avalia o jogo, pois veio de uma empresa indie com menos de 10 desenvolvedores, entao espere menos polimento e menos "cinematografismo" por falta de time dando isso no jogo, mas a essência, o gosto, o espirito do Burnout tá escrito em todo lugar no jogo.

Gameplay

Maravilhosamente, o jogo traz a mesma essencia, o mesmo gosto e sabor do que os Burnout classicos do PS2, e mata a saudade com certeza desse genero e velocidade que falta em muito jogo de corrida.

Tem uns detalhes que capricharam que eu acho que só quem manja muito de jogo de corrida poderia adicionar como detalhe no jogo. Tem umas coisas bem sutis, uns detalhes minimos, mas com isso da pra ver a atenção que puseram no jogo ali. Quando você as vezes sai da pista, e fica do lado de fora, e tem guard-rail segurando você pra fora, e você quer voltar na pista, as vezes tem que esperar passar pra poder entrar de volta, no Wreckreation se você tenta entrar, ele abre um "buraco" pra te deixar entrar nao dando barreira. As musicas são contínuas, entao você aproveita o máximo de cada musica sem interrupção ou cortes caso termine a corrida ou comece outra. Tem uns detalhes que nao sei nem explicar, mas sao de "qualidade" de vida pra você explorar ao maximo a diversão sem ter detalhe de bobeira te impedindo da experiencia continuar.

Os drifts sao meio diferentes, mas eles mesmo mencionam que acabaram criando 2 modos de drift pra se acostumar, depois de um tempo eu gostei dos dois, mas sao "maneiras" diferentes de controlar o carro, um mais moderno e outro mais parecido com os burnout classicos. Outro exemplo e detalhe minimo mas que ficou legal é quebrar as letras de checkpoint e finish com o carro, nao sei explicar mas ficou super divertido.

Todos os modos classicos do burnout 3 estão aqui, Road Rage, Eliminacao, lap, e traçado. A unica coisa que fica de fora é o crash time que tem jogos dedicados pra isso deles mesmo, então você pode explorar isso lá.

Ah, eu também nao mencionei mas o jogo também vai pra linha do track mania, que você pode criar suas pistas, seu mundo e compartilhar com amigos e outros corredores, o céu é o limite. No reddit ou discord oficial tem uma galera compartilhando codigo de pistas e desafios criados por outros jogadores, e muitos deles sao maravilhosos. Um cara recriou a cidade inteira de Paradise dentro do jogo, então você pode ver que nao tem limite rs.

Trilha Sonora

A trilha sonora, agora mais um pouco nos moldes dos Forza Horizon, vem com o tradicional sistema de diversas radios. Mas eu fiquei impressionado com os generos de musica e radios diferentes que tem aqui, e não sei, mas eu adorei cada uma das radios, tem pra todo gosto e as musicas apesar de de bandas independentes ou pouco conhecidas, sao maravilhosas. Tem Indie Rock, tem Punk Rock, tem Lo-Fi, tem Classica, tem musica brasileira, mano eu achei muito boa e casou perfeitamente no jogo.

Cada carro vem com uma radio pre-definida, claro que você pode trocar, mas quando você troca de carro, a radio muda fazendo você variar um pouco na trilha sonora. Mano e a trilha de cinema dramatica, ela tras um ar muito divertido.

O que eu gostei

✅ O sucessor espiritual do Burnout 3 ta de volta
✅ Sensação de velocidade incrivel
✅ Road Rage delicioso de jogar
✅ Desafios de verdade sem frescura de "preciosismo nas curvas"

O que podia ser melhor?

❌ Já é de se esperar, mas não tem carros oficiais, são todos
❌ Falta um pouco de polimento sim, mas eles tao melhorando com os releases
❌ A campanha single player é muito pequena na minha opinião e podia melhorar isso
❌ Fiquei com vontade de mais, mas parece que cheguei num ponto onde nao tem muito o que explorar
❌ Mais voltado a sandboxing e multiplayer
❌ Apesar do mapa ser de um tamanho grande, parece meio vazio demais as vezes faltando cidades.

Futuro incerto

Pra um jogo de 40 reais, ele ta muito além do que se cobra. Eu recomendo fortemente você experimentar.

Apesar de eu ter adorado o jogo, ele não teve uma recepção inicial muito boa, muita gente nao gostou da falta de polimento e as primeiras versões aparentemente tiverem bugs que faziam a experiencia ficar chata. Isso fez com que a publisher THQ Nordic tirasse o patrocinio do jogo e deixou o pessoal da TFE com as pernas bambas, teve ate um post na pagina deles falando que infelizmente eles provavelmente vão ter que fechar as portas.

Depois desse anuncio, muita gente entrou em contato com eles e eles abriram um Patreon pra segurar um pouco. E parece que deu uma ajuda pra eles se manterem, inclusive tem saído muito update com muitas boas melhorias no jogo.

Mas ainda assim, não sabemos se eles vão conseguir se manter ou se infelizmente vão acabar fechando as portas e deixando a industria de games de vez. Eu espero que não, tenho a esperança que eles vão continuar, mas nunca se sabe o quão cruel o mundo dos negócios é, principalmente no mundo dos games

Aqui o link da steam pra quem quer ver e experimentar: store.steampowered.com/app/1594040/Wreckreation/

Galeria não encontrada.

Nota Final

Wreckreation
Arcade Racing
Graphics Sound Gameplay Challenge Overall
8/10 7/10 8/10 7/10 8/10

By The Archivist

"No meu cartão de visitas, eu sou um Arquiteto de Software, na minha cabeça sou um desenvolvedor. Mas no meu coração, eu sou um jogador." Desculpa Iwata, mas essa frase é magnifica e eu tive que copiar.

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